岗位职责:1.根据设计图的要求完成电影级别的角色、场景、道具的模型贴图材质制作,并对生物类角色、场景、道具、三维扫描造型进行修复,且布线合理,绘制出电影中角色、场景材质;2.按计划完成所分配的资产任务,为文件的质量负责,制定贴图材质方案,与灯光部门协作保证材质在渲染中完美呈现;3.有一定的自我创新设计能力;4.与上下游环节紧密配合,配合其他制作人员工作,指导初/中级资产艺术家工作;5.根据资产指导、视效总监的要求准确处理反馈并修改模型材质贴图;6.能够制作基础灯光部门的任务。任职要求:1.大专以上学历,相关培训机构院校毕业,良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,有很强的形体塑造和空间造型能力,3-5年以上相关行业工作经历;2.熟悉生物、人物、场景、道具建模,精通表情制作,掌握三维扫描的基本技术,熟练使用Maya、Photoshop、Mari、SubstancePainter及其他贴图绘制软件,能够熟练运用SubstanceDesigner和熟悉程序纹理者优先;3.能够熟练使用相关三维雕刻软件进行制作,熟悉Maya、Houdini、Katana的材质、灯光、渲染模块这优先,对Arnold,Mantra、Renderman等主流渲染器,有深入了解;4.热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力。语言要求:不限
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